作为没有开发过游戏的 amateur,应该选择什么引擎来制作第一款 2D 游戏?

2024 年 5 月 18 日
 bywenshu
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所在节点    游戏开发
9 条回复
stardew
2024 年 5 月 18 日
2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好
KaynWASD
2024 年 5 月 18 日
unity
signalas1
2024 年 5 月 18 日
unity 跨平台无敌
wanniwa
2024 年 5 月 18 日
unity
danbai
2024 年 5 月 19 日
godot 不错
wakarimasen
2024 年 5 月 19 日
如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。
作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧?
linkopeneyes
2024 年 5 月 19 日
godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方
sfdev
2024 年 5 月 19 日
根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项
netabare
2024 年 5 月 20 日
简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。

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