[不做牛马] 解谜小游戏开发初体验

2025 年 6 月 7 日
 callmebyfire

不愿做牛马的牛马

前端仔初学游戏开发,微肝一个月,缝合(😅)了一个解谜类小游戏,欢迎体验。

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11 条回复
NotNEO
2025 年 6 月 7 日
挺有意思的,感觉像马里奥和推箱子的结合
deacyn
2025 年 6 月 7 日
这是什么图床?图裂了。
callmebyfire
2025 年 6 月 7 日
@Arvin567 😅
@deacyn Imgur ,没裂,我这里看正常
kakarotto726
2025 年 6 月 7 日
两个建议:
1,既然用触摸按钮模拟实体按钮实现移动和跳跃,跳跃按钮应该是按下的时候触发,现在是抬起的时候触发.
2,移动不跟手,不知道是不是故意做的抬起移动按钮后还有惯性移动.
callmebyfire
2025 年 6 月 7 日
@xibei726 感谢反馈。1 确实有点反人类,起初是解决 PC 端键盘长按会一直触发按下事件。2 是设计的物理惯性机制
geebos
2025 年 6 月 7 日
IMG_2405.PNG
这个二段跳的设计挺好,不过大的和小的堆在角落就没办法加到了
callmebyfire
2025 年 6 月 7 日
@geebos 这种情况就要重置了
7gugu
2025 年 6 月 8 日
可以上架到 itch 呀
callmebyfire
2025 年 6 月 8 日
@7gugu 不是完全原创的,没好意思上架
7gugu
2025 年 6 月 9 日
@callmebyfire 其实还好,只要在介绍里注明原始出就可以了
oldManPushCar666
2025 年 6 月 11 日
挺有意思的

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