分享一下最近 vibecoding 心得

1 月 31 日
 Valid

最近用 Antigravity Gemini Pro 撸了一个 CDN 项目,从 ui 到 api 到节点服务端,我觉得我现在就是掌管 ai 的神,我是这么做的。

首先定义好技术栈、目录结构让 ai 把基础的框架搭出来,然后对结构代码审查。

我是那种不相信 ai 能给项目一把梭了,基本上 ai 每写完一部份的代码我审计完就要提交一个 commit ,如果下一个阶段的代码他写的我不满意我可以直接回滚让他重写。

每当完成一个新功能我就 commit 代码,然后创建一个新的会话让他写下一个功能,这样有干净的上下文。每次需求只提一个,这样虽然效率会低点,但是能做到心中有数。

我认为当下程序员虽然不用写代码了,但是要了解的东西还是一点少不了,比如当下最常用的框架,为了数据量提前设计数据库,使用什么技术栈等等,如果只是一个普通人想要一句话项目还是不太行,写一些小玩意还可以。

最后分享一下 vibe coding 的 CDN 项目 Goteway ,完善后将会开源,这个项目从 0 到可用只花了 2 天时间

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8 条回复
rich1e
1 月 31 日
整个项目只使用了一种 AI ?
Valid
1 月 31 日
@rich1e 是的
darkengine
1 月 31 日
用同一个上下文会不会还好一些?我在 react 项目里用 copilot ,就保持在同一个上下文。

如果之前让它写过一个组件,当新需求要实现另外一个组件时,它甚至会参考之前的组件来实现。
Valid
1 月 31 日
@darkengine 保持同一个上下文,上下文多了他就会乱,而且还吃 token ,可以新开上下文和 ai 说,根据某个组件实现,或者引用
oldlamp
1 月 31 日
学习了,感觉好像是咱们扮演架构,让 AI 负责代码实现。
Valid
1 月 31 日
@oldlamp 对,最近也看到很多所谓的 ai 编码框架,就是帮你定义好规范、技术栈然后让 ai 进行开发,但是我觉得那种上下文很多,上下文一多导致的问题就多了,网络、token 、时间。一步一步来会比较好,一口吃成胖子不行
Tink
1 月 31 日
antigravity 有一个好的点是,随时可以 revoke 之前的修改,只要是上下文里面的,没删除的可以一键恢复,这个太好用了,之前有些 ide 没这个功能,只能纯纯靠 commit
Valid
1 月 31 日
@Tink 还是 commit 稳点,不然 revoke 了什么你也不知道,万一 revoke 失败

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