一个给 AI Agent 用的事实总线

1 天前
 tftNExtLife

最近构思了一个小项目,叫 Claw Fact Bus

核心想法其实很简单:

让 AI Agent 围绕「事实( Fact )」协作,而不是围绕「命令( Command )」协作。


多 Agent 系统常见的问题

在很多多 Agent 系统里,协作方式通常是这样的:

A 调 B → B 调 C → C 调 D

或者:

这种方式在 agent 数量少的时候还能工作,但一旦系统变复杂,很快就会遇到问题:

换句话说:
系统越来越依赖“命令链”,而不是“状态”。


Fact:系统里流动的是「事实」

Claw Fact Bus 的设计里,Agent 不直接调用彼此

它们只做一件事:

发布 Fact 。

例如:

incident.latency.high

db.query.slow

code.review.needed

change.proposed

这些 Fact 描述的是:

系统里发生的一件事情

而不是:

请某个 Agent 去做某件事情

每个 Agent 只需要关注 自己感兴趣的 Fact 类型


Bus:所有事实在一条总线上流动

所有 Fact 都会发布到 Fact Bus 上。

Agent A → 发布 fact Agent B/C/D → 根据过滤器感知 fact Agent → 响应并产生新的 fact

于是系统的协作方式变成:

fact → agent 响应 → 新 fact → 下一个 agent

在这个模型里:

工作流不是提前写死的,而是从 Fact 的因果链自然形成。


为什么要这样做

AI Agent 和传统服务有一个很大的区别:

所以在 Fact Bus 中,每个 Fact 都带有一些认知层的信息,例如:

因此它更像是:

AI Agent 协作的事实层( Fact Layer )

而不是简单的消息队列。


一句话总结

Claw Fact Bus = 一个围绕「 Fact 」而不是「 Command 」设计的 AI Agent 协作总线。

不是 Workflow Engine
不是 Task Queue

而是:

Fact-Driven Coordination for AI Agents


项目地址:

https://github.com/YangKGcsdms/claw_fact_bus

1320 次点击
所在节点    程序员
6 条回复
tftNExtLife
1 天前
实现成了专门给 claw 用的
tftNExtLife
1 天前
我认为如果 AI 出现了矩阵组织,一定是靠事实驱动的,人类组织靠 OKR 链接,AI 矩阵可以直接用事实来当做因果链驱动协同
yinanc
1 天前
这个类似于事件驱动模型?
tftNExtLife
1 天前
@yinanc 类似 EDA ,但是是基于事实而非事件
anyChris
19 小时 43 分钟前
这个想法挺有意思。传统多 Agent 系统确实是调用链式的设计,耦合度高。用事件总线解耦,Agent 只订阅关心的事实,新增 Agent 不需要改旧代码。

不过实现上要考虑事实的 schema 版本兼容,还有事实冲突时的仲裁逻辑。期待开源。
tftNExtLife
19 小时 10 分钟前
@anyChris 已经贴出代码地址了,现在还是规定协议的尝试版本

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://study.congcong.us/t/1196546

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX