我用 AI 写了一个游戏,我发现我不想看代码,也看不懂代码了

4 月 20 日
 DeepSIeep
最近写了一波代码,很快,速成一个游戏( Demo ),到了后期优化基底段,AI 优化的有点吃力,我准备分模块优化,大点进源代码,我草,看不懂,不想看

有一种,很规范,缺过于规范的感觉。看代码,那那都是对的,整体运行就是不对劲。

而且看不下去,有几个原因
1. 不是自己写的,不想看
2. 没有整体思路,不知道 ai 的实现方式,且命名不符合自己的习惯
3. 这个其实是重点,游戏用的新语言自己对框架不熟悉


思考:用 AI 写代码的人,还是要对整体框架要熟悉,如果能力不够,AI 写出来代码也优化不了(尤其是大项目),只针对现阶段,过几个月 AI 发展到什么程度,还说不好
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所在节点    程序员
11 条回复
nyaaar
4 月 20 日
人写的我也不想看,AI 好歹写的规范
ponelyr
4 月 20 日
啥游戏呢,观摩观摩
iorilu
4 月 20 日
什么框架写游戏的

还没试过, 也想试试

要能 ai 搞出小游戏能发布 steam 就好了
DeepSIeep
4 月 20 日
@iorilu 用的 godot ,这个框架本来就不熟。所以代码 review 不过来( ai 写的太快了)。主要考虑到这个框架免费,轻量。AI 写一个小游戏还行,要是做一个能发布 steam 水平的游戏,感觉还差点意思

@ponelyr 一个沙盒游戏。等功能基本都能运行了,v2 上发一个体验包。哈哈,感谢支持
chunqiuyiyu
4 月 20 日
我的游戏也是 AI 写的,刚开始先看看代码再合入,现在完全不看了,也看不懂,定好规范让 AI 写就行了,我掌握全局即可。
YangWaleed
4 月 20 日
现在 AI 写的代码我也不看了,但我会让 AI 解释逻辑和架构,如果不合理我会让它重新考虑和设计。
所以我感觉如果不懂技术的话确实是搞不了太复杂的项目。

就是不知道未来模型能力能不能、多久能不需要技术也能写大项目。
hi2hi
4 月 20 日
规划,流程,逻辑自洽。基本上就是要以程序员的角度去做产品经理应该做的事情。
l619534951
4 月 20 日
@YangWaleed 如果用 AI 解释项目,会不会消耗太多的 token 了?我还没有试过这个
Grefer
4 月 20 日
看来大家都是这样,我最近做的一个回测项目只有一些核心代码是之前自己写的,现在其他的一些前端 GUI 全部丢给 AI 写了,也懒得 Review
YangWaleed
4 月 20 日
@l619534951 也不是解释整个项目,就是让 AI 解释刚刚的改动方案是什么,下一步改动方案是什么。
就是 review 方案不 review 具体代码
merin96
4 月 20 日
我也在用 godot 写,游戏是模拟经营,玩家不手操,给员工排班排岗的伪挂机小游戏。任务调度,商品系统,员工排岗等这些核心系统都实现了,包括单元测试这些目前 1.2w 行左右代码,但是白模自己测试 bug 一堆。本来想 review 看下代码的,我草写的啥啊看不进去,算了好好写 PRD 分模块重构吧。

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