为什么稍微有点意思的网游都死的那么早?

2012 年 8 月 31 日
 sin2624
像疯狂坦克啊大航海OL啊飘流幻境什么的

貌似主流的网游都是永无休止的千篇一律的打怪啊打怪啊打怪啊……有意思么……
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47 条回复
eyeplum
2012 年 8 月 31 日
这说明主流很无聊...请看右边=>
CP9
2012 年 8 月 31 日
你说的这类应该是休闲类的吧,死的早的原音个人认为还是玩法上吧,另外一点就是游戏的平衡。
weakfox
2012 年 8 月 31 日
各种MUD
Lineage
10多年了都,后者还有很多棒子在玩

魔兽世界,相当有意思的其实我感觉……
laihj
2012 年 8 月 31 日
因为无聊的主流游戏中有付费群体
sin2624
2012 年 8 月 31 日
@weakfox wow是不错,可是……可是……真的没人觉得角色暴丑么……
Alcar
2012 年 8 月 31 日
我的龙与地下城ol啊...就这么死在盛大手里了...
weakfox
2012 年 8 月 31 日
@sin2624 厄……当初wow还没上线时候就很多人说这个问题了。但略微Q版是个比较折中的解决方式吧。考虑到受众/当时的电脑配置
weakfox
2012 年 8 月 31 日
@Alcar 龙与地下城OL貌似在北美是免费运营了
Alcar
2012 年 8 月 31 日
@weakfox 免费运营,然后是部分种族部分职业部分副本之类的进行收费...前两天去美服转了一圈,感觉没有玩下去的动力了...
weakfox
2012 年 8 月 31 日
@Alcar 跑团吧XD
wh920217
2012 年 8 月 31 日
好游戏,原来的轩辕剑ol死了让我最伤心。
Alcar
2012 年 8 月 31 日
@weakfox 真的好想跑一回啊,不过没有人一起...而且我对dnd的了解也就是玩过博德之门,看过龙枪崔斯特的渣渣水平TT
terry0824
2012 年 8 月 31 日
当时星际ONLINE死的时候伤心了一阵……
Jet
2012 年 8 月 31 日
百战天虫死了我很伤心...
holsety
2012 年 8 月 31 日
楼主的“稍微有点意思”,我将其理解为创新。

其实,好的创意≠好的游戏。这两点很容易弄混,有些游戏有很好的玩法,但一款好的游戏,更需要的是好的节奏,一步一步引人入胜,就像好的电影一样,即使是很烂的剧本也会因为导演对于节奏的把控,而变得特别起来。

暴雪的游戏即是这样,虽然不一定有多么的创新,但是WOW的节奏,是我看到的游戏当中,把握的最好的之一。

当然,加上3A的游戏画面和创新的玩法,就很有可能成就一款epic的游戏了。

而创新对于大众玩家是否能接受,大众玩家是否愿意付账,就是另一个论题了。
sin2624
2012 年 8 月 31 日
又想起来一个,破碎银河系死的时候,我也很伤心……

@holsety 其实也不是什么创新嘛,凭什么单机游戏百花齐放,网游就都千篇一律?
leofml
2012 年 8 月 31 日
以前喜欢玩一个叫 [搏客] 的2D枪战+搏击游戏,至今都很怀念。
qdvictory
2012 年 8 月 31 日
漂流幻境我玩过,最早发现的给怪加状态飞怪经验n倍,当年开3战士练我1冰封。。。
Pactzhao
2012 年 8 月 31 日
曾经玩无尽的任务,也就是EQ,不知道这里有没有人玩过。
相当好玩,wow很多设定都是借鉴eq的。
国内是育碧代理,几下就完蛋了。
fyh1807008
2012 年 8 月 31 日
@sin2624 当年收费后就没玩,现在后悔额,怀念那激情的战场

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