掌机模式下可能是 540p 渲染或者更低。就算这样也没法稳定 60fps,骸骨乐团的场景还换成了预渲染的 CG。

对比一下在 PDAFT 的效果,可以见到建模精度还是可以的,没缩水。SEGA 肯定在打算在之后的什么时候再在别的平台上继续出这些曲目。

买了数字版结果完全后悔了,曲包更是一个也不想买。
然后想起来去查了下这是个 256SP 307MHz 的 maxwell。波兰蠢驴是怎么让巫师 3 运行在上面的
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