请教一下 C++如何判断键盘或者某个按键是否按下后松开

2021 年 3 月 30 日
 ESP

最近在做一个项目,需要在用户按下某个按键之后仅执行一次,按住无效。 我的想法是检测按键是否抬起,如果没抬起就不执行。 网上搜了很多都没找到解决方案,请问大家有没有好的建议?

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所在节点    C++
12 条回复
across
2021 年 3 月 30 日
ESP
2021 年 3 月 30 日
@across 感谢建议
across
2021 年 3 月 30 日
@ESP 你这个检测按下也没问题
key down (按下)和 key pressed (按住) 都有区分。
ysc3839
2021 年 3 月 30 日
在什么操作系统下运行?是否有用第三方框架?
786375312123
2021 年 3 月 30 日
qt 和 unix 还有 win32 都有相关的处理方式
3dwelcome
2021 年 3 月 30 日
不是 win32 平台吧,要不然一个 WM_KEYDOWN 就搞定的事情,弄那么复杂。
如果是全部自己写,那么判断一下按键重复时间,两者太接近就直接忽略掉后面的事件。
JerryV2
2021 年 3 月 30 日
按住无效,请注意 WM_KEYDOWN 的 LPARAM 参数,0-15 bits 表示重复次数
ESP
2021 年 3 月 30 日
@ysc3839 windows 的 win32 dll 中,没有用到任何框架
ESP
2021 年 3 月 30 日
@3dwelcome 感谢建议
ESP
2021 年 3 月 30 日
@JerryV2 感谢提醒,看来主流的意见就是使用 WM_KEYDOWN 或者 WM_KEYUP 。我正在看怎么使用。
nightwitch
2021 年 3 月 30 日
这和 C++本身没关系。
外设的 IO 事件都是由操作系统负责处理,查目标平台的 API 即可
LZSZ
2021 年 3 月 30 日
这个不可能搜索不到

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