基于光流的开源视频未来帧预测算法

2023 年 3 月 21 日
 hzwer
欢迎大家来为我们的项目建设提供宝贵意见和 star:
https://github.com/megvii-research/CVPR2023-DMVFN
论文在做正式发表前的处理,模型也将会按照实用反馈进行更新
当前模型输入两个 RGB 帧,输出未来一帧的预测,类似于插帧的外插版本



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11 条回复
ac23
2023 年 3 月 21 日
流批
whi147
2023 年 3 月 21 日
这么做的目的是为了提前渲染?
hzwer
2023 年 3 月 22 日
@whi147 可能可以做 或者以压缩方式做 但是我们不太熟悉相关应用 🧐
Hansah
2023 年 3 月 22 日
这能拿来给视频补帧吧?
hzwer
2023 年 3 月 22 日
@siknet 补帧有另外一些项目,有些技术上的小区别
deorth
2023 年 3 月 23 日
我能想到的用处是,插帧算法得出来的视频最后会少一帧(相对于原视频的两倍帧而言),然后可以用这个补上? 233
devliu1
2023 年 3 月 23 日
强啊
iloveoovx
2023 年 3 月 23 日
应用的话,研究下 meta 在 asw 相关的一些工作?因为 VR 对帧数和延迟在所有应用中是最敏感的,所以补帧方面他们花了很多工夫
huxiaotao
2023 年 3 月 23 日
@iloveoovx 确实可以
xing7673
2023 年 3 月 23 日
这个应该是用来压缩的。
补帧是内插
kop1989smurf
2023 年 3 月 24 日
类似 DLSS3 吧。既通过预测插帧,来降低传统补帧内插帧导致的延时效应。

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