NPC 是 non-player character 的缩写,指“非玩家角色”:在电子游戏、桌游或虚拟世界中由系统/主持人控制、用于推动剧情或提供信息/任务的角色。
在网络俚语中,NPC 也可引申指“像程序一样行事、缺乏独立思考(或被认为只会复读主流观点)的人”(带贬义,使用时需注意语境与礼貌)。
/ˌɛn.piːˈsiː/
I talked to an NPC to buy potions.
我和一个NPC对话去买药水。
In open-world games, well-written NPCs can make the city feel alive by reacting differently to your choices.
在开放世界游戏中,写得好的NPC会根据你的选择做出不同反应,让城市显得更有生命力。
NPC 来自游戏术语 non-player character(非玩家角色) 的首字母缩写,早期广泛用于桌面角色扮演游戏(如 D&D)以及后来的电子游戏,用来区分“玩家扮演的角色(PC, player character)”与“由系统或主持人控制的角色(NPC)”。