Object space(对象空间/物体空间):在计算机图形学与3D建模中,指以某个物体自身为参照系的坐标空间。点、法线等数据用该物体的“本地坐标”表示,尚未经过移动、旋转、缩放等变换到世界空间或视图空间。也常称 model space(模型空间)。
/ˈɑːb.dʒekt speɪs/
The vertex positions are stored in object space.
顶点位置以对象空间坐标存储。
After transforming from object space to world space, the model can be placed anywhere in the scene.
从对象空间变换到世界空间之后,模型就可以被放置到场景中的任意位置。
object 源自拉丁语 objectum(“被放在前面的东西”),在技术语境里常指“一个独立的实体/物体”;space 源自拉丁语 spatium(“空间、间隔”)。组合成 object space,字面义就是“以物体为中心的空间/坐标域”,用于强调坐标是相对于物体自身而不是相对于世界或相机。