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dongshen045 7 小时 32 分钟前
玩了一把困难模式,几乎没什么难度,岔路口很少,即使有岔路,也能一眼看出哪条是死路
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nidongpinyinme 7 小时 24 分钟前
54 秒通关困难,确实有点简单了,而且拖尾效果似乎有点问题
btw ,感谢你帮我认识到苹果的半截方向键真难用 |
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usbstack233 OP @dongshen045 哈哈哈好,我看看能不能优化
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usbstack233 OP @nidongpinyinme 谢谢支持,我看看能不能优化
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corcre 6 小时 50 分钟前
玩了一局困难模式, 玩的时候就有种直觉这个方向是对的, 跑完一看步数=最优步数🤔
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ixx 6 小时 39 分钟前
上下左右的操作有点麻烦 要是能改成跟踪鼠标就好了
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TonyMontana 6 小时 30 分钟前
几乎没有迷宫,一条路走到底,即使是困难模式
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maichael 6 小时 15 分钟前
核心的问题是知道终点在哪里,目前的难度区分只是地图变大了,但是只是多走几步,难度并没有真正上升,我觉得可以考虑加:
1. 迷雾 2. 不固定终点 3. 异型地图 |
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Tyrant1984 4 小时 58 分钟前
确实,三个难度都试了一下,没区别,只是大小不同,都很简单。
岔路太少,出现的太晚,我在困难模式下,一口气从左上走到最右边,才碰到第一个岔口,这时候我都的路径已经把迷宫分厂了上下两部分,然后这个岔口让我选往上还是往下……我都之间看见终点在右下了,怎么会有人往上走。 大体上就是这样,基本都是无效分叉,就是都不用走进去,太浅了在外面一眼就看出那边是死路。 |
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usbstack233 OP @corcre 哈哈,那挺厉害的~~
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usbstack233 OP @ixx 会考虑的~
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usbstack233 OP @TonyMontana 已经优化好了,加多了分岔路口,现在难度应该会有所提高!
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usbstack233 OP @maichael 谢谢!建议很有用!想法很有意思,我后期会考虑加入的!
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usbstack233 OP @Tyrant1984 我难度已经优化了,现在再试试困难模式难度应该足够了。
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sevenyangcc 1 小时 44 分钟前
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Tyrant1984 1 小时 30 分钟前
@usbstack233 #14 确实好不少,之前步数只比最佳多两步,一般是按键多按了一下,现在大概是最佳步数 2.5 倍,确实被一条岔道误导了到了。
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ufan0 1 小时 22 分钟前
感谢+收藏走一波,持续关注中!
终于找到了小时候杂志上的迷宫! |
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pluviacon 1 小时 17 分钟前
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InDom 1 小时 0 分钟前
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InDom 53 分钟前
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ohoh 48 分钟前
迷宫就不要开启上帝模式,不然怎么叫迷宫了
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