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V2EX  ›  iDev

3D Touch 和 长按 有什么区别?

  •  
  •   46fo · Sep 10, 2015 · 7813 views
    This topic created in 3892 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    3D Touch 和 长按 有什么区别? 3D Touch 能做的 长按也能识别出来啊。
    50 replies    2015-09-18 12:25:31 +08:00
    br00k
        1
    br00k  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    touchstart->touchmove+[force touch]->touchend
    pheyer
        2
    pheyer  
       Sep 10, 2015   ❤️ 3
    关键是有力度区别吧,用在弹钢琴上不错,再 XE 一点,用在黄游上似乎也很有前途
    46fo
        3
    46fo  
    OP
       Sep 10, 2015
    @pheyer 那我按的时间长短 也可以力度大小啊
    youxiachai
        4
    youxiachai  
       Sep 10, 2015
    @xdeng 是按下去那瞬间的力度...
    Starduster
        5
    Starduster  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    想象一下你每个操作都变长几倍时间不觉得难受吗。。。。
    pheyer
        6
    pheyer  
       Sep 10, 2015
    @xdeng 重击与轻击,好好体会一下
    adexbn
        7
    adexbn  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    这么说你就懂了。

    3D Touch 的话,手机放在裤子口袋里,然后挤地铁挤公交的时候,被妹子的大腿轻轻碰到了一下,于是咔咔,照片拍好了。

    长按的话,啪一个耳光,你顶我干啥?
    Sylv
        8
    Sylv  
       Sep 10, 2015 via iPhone   ❤️ 1
    还是不一样的,多了一个手势,现在对 App 图标长按是排序,而演示里重按则多了个快捷列表的操作。
    surfen
        9
    surfen  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    Peek 和 Pop
    46fo
        10
    46fo  
    OP
       Sep 10, 2015
    @Sylv 长按也能做到 弹出列表啊
    46fo
        11
    46fo  
    OP
       Sep 10, 2015
    @Sylv 只要苹果愿意
    loading
        12
    loading  
       Sep 10, 2015 via iPhone
    @adexbn 真心不如接耳机拍~
    Sylv
        13
    Sylv  
       Sep 10, 2015
    @xdeng 那图标排序用什么手势?功能是能替换,但意义就是在于多了个维度的手势,也就能多些功能。
    66beta
        14
    66beta  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    噱头大于实用
    wxt2005
        15
    wxt2005  
       Sep 10, 2015   ❤️ 3
    LZ 的问题已经从“长按和重按有什么区别”变成了“为什么可以用长按非要搞个重按”。
    等实机出了自己去水果店试试吧,差别还是蛮明显的。
    Sivan
        16
    Sivan  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    技术上既然实现了,总得做点功能出来吧?~
    hahasong
        17
    hahasong  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    我就关心移动版的浏览器 touch 事件会不会兼容这个,如果 ios 兼容了,各浏览器厂商实现又是不是各一套。那 android 上的有没有。想一想,前端开发们又晕菜了
    Alesso
        18
    Alesso  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    是没区别,可问题是 iOS 已经有长按了,而且被分配了功能(比如 App icon 上长按是删除),如果不引入新的操作方式(用力按),就没办法分配更多新功能了。
    imn1
        19
    imn1  
       Sep 10, 2015   ❤️ 2
    长按的第三维是时间,重按的第三维是力度(压感)
    如果技术足够,因为手机内已经含有距离感应器、重力感应、指纹识别等等,压感+时间能扩展到很多,例如加速度、接触距离、矢量移动方向等等,分析足够强的话还能判断是否紧急、慌乱、被动接触……
    只是我对手机能否在短时间(瞬时)作出分析持怀疑态度

    @66beta
    如果后面有大数据支持,实用性还是不小的,例如支付宝识别是否机主操作(笑~)
    em70
        20
    em70  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    其实以前没有长按事件,只有 mousedown 和 mouseup,也就是说按住不放. 现在加了一个长按,相当于鼠标右键了
    Haveack
        21
    Haveack  
       Sep 10, 2015   ❤️ 1
    需要移动的手势可以加上重按, 但无法加上长按
    uleh
        22
    uleh  
       Sep 10, 2015
    屏幕如果没有力回馈,估计 3D Touch 的体验不会太好。。
    15hY8qobXlRD1Pa3
        23
    15hY8qobXlRD1Pa3  
       Sep 10, 2015
    其实操作体验上真的很难区分,因为屏幕是玻璃,没有反馈,如果像 nmb 或者 rmbp2015 触控板一样有反馈,那操作就很鲜明了
    learnshare
        24
    learnshare  
       Sep 10, 2015
    力度和时间不同,虽然都可以实现同样的交互,但手感有些不同。

    做在游戏里的话,就有一些意思了。
    otakustay
        25
    otakustay  
       Sep 10, 2015
    @wukavin 6S 的屏幕应该是有反馈的,里面还有个振动棒呢。 Apple Watch 就是有反馈的重按
    15hY8qobXlRD1Pa3
        26
    15hY8qobXlRD1Pa3  
       Sep 10, 2015
    @otakustay 可能吧,不知道呢,看报道看视频都没看出来有反馈呢
    lucky2touch
        27
    lucky2touch  
       Sep 10, 2015
    貌似 ps2 的手柄就有力度分级,但是实际上游戏利用这个特性还是很少,印象中就是轻点瞄准,重点射击,实际上这个度比较难把握。力度分级的话,我认为就是绘画应用比较有用......
    xi_lin
        28
    xi_lin  
       Sep 10, 2015
    其实就当成 mac preview 来用
    edwardaa
        29
    edwardaa  
       Sep 10, 2015
    @imn1 重按的第三维度时光感,这个苹果貌似在发布会上说了,用维度都不甚妥当呢
    otakustay
        30
    otakustay  
       Sep 10, 2015
    @wukavin 发布会有一段就说手机里面有个振动棒(什么鬼),能表现出中度按时 10ms 的振动和重度按时 50ms 的振动,所以妥妥的
    15hY8qobXlRD1Pa3
        31
    15hY8qobXlRD1Pa3  
       Sep 10, 2015
    @otakustay 那其实长按也能达到这个效果啊,震动回馈跟力回馈不一样吧
    Menng
        32
    Menng  
       Sep 10, 2015
    轻轻拍下自己和打自己一拳的区别
    zhicheng
        33
    zhicheng  
       Sep 10, 2015
    其实一点儿用没有,触摸板的也没用,一切不直观的功能都是纸老虎。
    phoenixlzx
        34
    phoenixlzx  
       Sep 10, 2015
    其实想说黑莓在很早之前就尝试在触控设备上应用这个 idea 了...
    只不过是很明显的有按键反馈的
    mozartgho
        35
    mozartgho  
       Sep 10, 2015
    其实我感兴趣的是那个 Live Photo ,这和普通拍摄视频有啥区别呢?
    pfjhetg
        36
    pfjhetg  
       Sep 10, 2015
    根据 RMPB 上的体验来看,感觉很一般
    flyflown
        37
    flyflown  
       Sep 10, 2015
    Halry
        38
    Halry  
       Sep 10, 2015 via Android
    3dtouch 安卓早就有了
    twittercom
        39
    twittercom  
       Sep 10, 2015
    用苹果手表体验一下 http://www.apple.com/cn/watch/
    cangshu
        40
    cangshu  
       Sep 10, 2015 via iPhone
    长按这个动作目前不都是移动 icon 吗。。
    46fo
        41
    46fo  
    OP
       Sep 10, 2015
    @cangshu 可以扩展的嘛
    SolidZORO
        42
    SolidZORO  
       Sep 10, 2015
    就是「相機快門」般的感受。
    venmos
        43
    venmos  
       Sep 10, 2015
    准备好 1W 大元,过几天你就知道了...
    kaneg
        44
    kaneg  
       Sep 10, 2015 via iPhone
    有了这个功能,画画时用力轻重不同就可以画出粗细不同的线条
    ahillgian
        45
    ahillgian  
       Sep 11, 2015
    其实你是想问: iPhone 6s 如何区分卸载和 3D Touch.
    ericyl
        46
    ericyl  
       Sep 11, 2015
    就是多了支持力度
    omen
        47
    omen  
       Sep 11, 2015
    举个例子,手指与屏幕的接触时间设定为 0.2 秒,施加的力是 1 吨,这种情况下长按是不会生效的,但 3DTouch 却可以识别
    SilentDepth
        48
    SilentDepth  
       Sep 11, 2015
    长按是发机枪扫射,重按是发射导弹,这个不是在发布会上就演示的吗?楼主的问题在哪里呢?
    zenghaojim33
        49
    zenghaojim33  
       Sep 18, 2015
    楼主的问题等价于:长按有什么用呢?有短按就够了啊
    46fo
        50
    46fo  
    OP
       Sep 18, 2015
    @zenghaojim33 我哪有说短按了 我想的是 苹果愿不愿意 在没有 3Dtouch 的设备用长按来代替 而不是为了推广 6s 老设备就阉割掉。
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