3D Touch 和 长按 有什么区别?

2015 年 9 月 10 日
 46fo
3D Touch 和 长按 有什么区别? 3D Touch 能做的 长按也能识别出来啊。
7813 次点击
所在节点    iDev
50 条回复
Haveack
2015 年 9 月 10 日
需要移动的手势可以加上重按, 但无法加上长按
uleh
2015 年 9 月 10 日
屏幕如果没有力回馈,估计 3D Touch 的体验不会太好。。
15hY8qobXlRD1Pa3
2015 年 9 月 10 日
其实操作体验上真的很难区分,因为屏幕是玻璃,没有反馈,如果像 nmb 或者 rmbp2015 触控板一样有反馈,那操作就很鲜明了
learnshare
2015 年 9 月 10 日
力度和时间不同,虽然都可以实现同样的交互,但手感有些不同。

做在游戏里的话,就有一些意思了。
otakustay
2015 年 9 月 10 日
@wukavin 6S 的屏幕应该是有反馈的,里面还有个振动棒呢。 Apple Watch 就是有反馈的重按
15hY8qobXlRD1Pa3
2015 年 9 月 10 日
@otakustay 可能吧,不知道呢,看报道看视频都没看出来有反馈呢
lucky2touch
2015 年 9 月 10 日
貌似 ps2 的手柄就有力度分级,但是实际上游戏利用这个特性还是很少,印象中就是轻点瞄准,重点射击,实际上这个度比较难把握。力度分级的话,我认为就是绘画应用比较有用......
xi_lin
2015 年 9 月 10 日
其实就当成 mac preview 来用
edwardaa
2015 年 9 月 10 日
@imn1 重按的第三维度时光感,这个苹果貌似在发布会上说了,用维度都不甚妥当呢
otakustay
2015 年 9 月 10 日
@wukavin 发布会有一段就说手机里面有个振动棒(什么鬼),能表现出中度按时 10ms 的振动和重度按时 50ms 的振动,所以妥妥的
15hY8qobXlRD1Pa3
2015 年 9 月 10 日
@otakustay 那其实长按也能达到这个效果啊,震动回馈跟力回馈不一样吧
Menng
2015 年 9 月 10 日
轻轻拍下自己和打自己一拳的区别
zhicheng
2015 年 9 月 10 日
其实一点儿用没有,触摸板的也没用,一切不直观的功能都是纸老虎。
phoenixlzx
2015 年 9 月 10 日
其实想说黑莓在很早之前就尝试在触控设备上应用这个 idea 了...
只不过是很明显的有按键反馈的
mozartgho
2015 年 9 月 10 日
其实我感兴趣的是那个 Live Photo ,这和普通拍摄视频有啥区别呢?
pfjhetg
2015 年 9 月 10 日
根据 RMPB 上的体验来看,感觉很一般
flyflown
2015 年 9 月 10 日
Halry
2015 年 9 月 10 日
3dtouch 安卓早就有了
twittercom
2015 年 9 月 10 日
用苹果手表体验一下 http://www.apple.com/cn/watch/
cangshu
2015 年 9 月 10 日
长按这个动作目前不都是移动 icon 吗。。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://study.congcong.us/t/219546

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX