想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。

2020 年 12 月 30 日
 freelancher

程序自己设计。客户端。服务端。后台。

美术资源外包。找剧情写手写大纲。类似中国的金木水火土这种。会不会太古老?中国神兽啥的。

这样自己做会不会累死。。。

背景。之前是游戏公司的运维。MMO 卡牌。角色。3D 类的游戏都有。

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132 条回复
YIsion
2020 年 12 月 30 日
从玩家角度来说,元神完全是靠着美术这一块在撑着。
guiyun
2020 年 12 月 30 日
其实还是推荐尝试别的游戏类型吧,开放世界这种难度太大,先从简单的开始吧
gggxxxx
2020 年 12 月 30 日
如果你现在就会动手,那么你可能会成功。
如果你是想着先问问可行性之类的,那么你一定不会去做。
woodensail
2020 年 12 月 30 日
@agdhole 《了不起》刚出的时候我也很抵制,但是后来买下来玩儿了一阵才发现不是单纯的抄袭。
我个人更倾向于《了不起》立项之初是一个大型 mod,后来内容越做越多发现已经远远超过原作,就干脆往独立游戏方面做了,但是前期的投入又太大,所以游戏基本框架已经改不了了。

大体上就像是 Dayz 脱胎于武装突袭一样吧。其实这种大型 mod 变为独立游戏的例子并不罕见。
hikarugo
2020 年 12 月 30 日
interesting,你是看不起原神团队的任何成员。。。
paoqi2048
2020 年 12 月 30 日
如果 LZ 打算 all in 的话风险真的不小,建议还是慢慢铺开
agdhole
2020 年 12 月 30 日
@woodensail #84
mod 独立出游戏的很正常,valve 全家都这样,独立出来的精品也很多
agdhole
2020 年 12 月 30 日
@DaRenCC #79
玩不下去不退款还要硬着头皮打完不成?

你这举得几个例子只能说明你没玩过几个游戏,也没写过几行代码,b 了,浪费时间
odi
2020 年 12 月 30 日
别研究了。当你说做原神,美术外包出去的时候,这事儿就 9 成不靠谱了。

回帖里再加一句,没什么难的,场景模型啥的都交给他们弄。特效原画都有人可以做。只要有钱。那 9.99999 成不靠谱了。

只要有钱,那还说啥。Google,Apple 都是我的公司,就算买不成大股东,二级市场扫扫货,当个前十大股东,不是很爽么
BlackRem
2020 年 12 月 30 日
真的不是骗回复么。没做过游戏吧?
经验运维,连游戏主策、数值、PM 都不是。
真那么厉害,做个 DEMO 吧。。PPT 骗不到钱了,这年头。

游戏公司 PM 一枚,做的游戏很垃圾流水也就不到 5000W,要我去做原神,emm 我们公司做不出来。您做好了记得 @我来玩。谢谢。
JCZ2MkKb5S8ZX9pq
2020 年 12 月 30 日
不知道真假,但可以看看这个。

DaRenCC
2020 年 12 月 30 日
@agdhole 张口就说抄让你玩不下去,跟你理论啥叫抄让你恼怒成羞了?真是玻璃心态,哈哈
luqingliang
2020 年 12 月 30 日
可以找些志同道合的伙伴
deorth
2020 年 12 月 30 日
建议楼主直接拿 10 个亿,让白金去做就行了,效果肯定好
wyx119911
2020 年 12 月 30 日
这种游戏很烧钱的,没个几亿做不出来。
MrTLJH
2020 年 12 月 30 日
我也有想法,可以从点滴积累
freelancher
2020 年 12 月 30 日
@BlackRem 我们公司那几个岗位都有。前期不打算招人。拿现成的方案来。
lithbitren
2020 年 12 月 30 日
找个开发费用在千万级甚至百万级以下的游戏类型来参考吧,头部游戏对独立工作室都是没法完成的,甚至连做 demo 都费劲。
FS1P7dJz
2020 年 12 月 31 日
楼主因为是真人头像,而且几个主题都比较有话题性,所以对你印象有一些
但是看起来越来越异想天开,从来都没踏踏实实做出实际的行动
只能送你去 B-list 了
xFrye
2020 年 12 月 31 日
我印象中,楼主想法很多,但是最终一个都没有付诸行动

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