想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。

2020 年 12 月 30 日
 freelancher

程序自己设计。客户端。服务端。后台。

美术资源外包。找剧情写手写大纲。类似中国的金木水火土这种。会不会太古老?中国神兽啥的。

这样自己做会不会累死。。。

背景。之前是游戏公司的运维。MMO 卡牌。角色。3D 类的游戏都有。

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132 条回复
Flash1
2020 年 12 月 31 日
@JCZ2MkKb5S8ZX9pq 这个太假了
DamienS
2020 年 12 月 31 日
哈哈,楼主得抓紧行动,不要晚上想想千条路,早上醒来走原路
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@BlackRem 同行就多说一点吧。我们公司流水二亿。情怀 IP 向的。
CareiOS
2020 年 12 月 31 日
我想做一个棋牌的游戏。
zhuzhibin
2020 年 12 月 31 日
这么牛逼的吗 牛逼啊哥哥 全干工程师
linksNoFound
2020 年 12 月 31 日
带专人上人
网管型运维
独立做游戏
公司几个亿
j1FN1c7Aist7t73H
2020 年 12 月 31 日
这个世界上并没有一种游戏类型叫做开放世界,整个业界到目前为止也没有一个准确的对此的定义。
应该是先有玩法、剧情,然后根据这些再来设计关卡,你这样完全反过来的结果就是要给一张地图里不停的塞内容,而内容的质量,各个内容之间的关联性就没法保证
zppass
2020 年 12 月 31 日
做棋牌的兄弟想好了,棋牌类的刚过完年那阵,打击处理了一大堆,有的公司大巴车就拉走了两辆。
junho
2020 年 12 月 31 日
把自己的大头照作为头像,还说不想被定位到个人信息。。。。
确定你公司的同事不上 V 站啊?
ishengge
2020 年 12 月 31 日
还是得防下运维工程师。服务器、客户端代码都 cv 一份了
JokeEnd
2020 年 12 月 31 日
这是玩原神玩上头了还是给资本家打工打魔怔了
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@linksNoFound ???我之前有成功的经验。发来钓鱼的。BLOCK 了。你也是人上人。走好不送。
kangyan
2020 年 12 月 31 日
@bonesaq 这是部落与弯刀被黑最惨的一次 /dog
ldlood
2020 年 12 月 31 日
你下次发帖记得换个头像,你这个头像我记得太清楚了
你开始发帖说准备运维转程序员
后来又说自己准备回老家开店
再后来又说自己想去美国
现在又想做开放世界游戏
晚上想想千条路,早晨起来走原路,不知道你发的这些帖,哪一个你开始行动了?
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@ldlood 事情都可以并行的。我自己有公司的。一切皆有可能。
learningman
2020 年 12 月 31 日
@ldlood 教你一个小技巧,特别关注他,然后在动态里就能看到他全部的帖子了



看来应该是没编故事,就是想法多行动少
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@learningman 这个其实是我的小号。专门发我一些奇怪的想法的。反正我真实情况也不会在这里说。
learningman
2020 年 12 月 31 日
@freelancher 那就是编故事了,哈哈
sockpuppet9527
2020 年 12 月 31 日
最近被困一个技术细节,会消磨掉一下午。
仔细想想,今年比去年写代码更少,去年比前年写的代码也少。

如果做游戏的话,独立团队可以做出好游戏,这是毋庸置疑的。但是这取决于你想做哪一种游戏。
要是 3D 的话,细节打磨太需要时间了。

再随着你剧情的增加,研发成本也跟了上去,一个人的精力是有限的,到了游戏初始版本的中期,任何一个地方的设计如果出现问题,可能就会导致出现大问题,而不可维护。
luren123
2020 年 12 月 31 日
你是不是对做游戏有什么误解?一个人搞定这么多?是对这些游戏公司老板侮辱么?

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