想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。

2020 年 12 月 30 日
 freelancher

程序自己设计。客户端。服务端。后台。

美术资源外包。找剧情写手写大纲。类似中国的金木水火土这种。会不会太古老?中国神兽啥的。

这样自己做会不会累死。。。

背景。之前是游戏公司的运维。MMO 卡牌。角色。3D 类的游戏都有。

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132 条回复
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@learningman ???你开心就好。BLOCK 了。
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@sockpuppet9527 搞技术的都是这样。我也是容易被一个细节困住。

前期没打算做这么大。随便做点。后期肯定是拉团队的。之前的同事都可以介绍人。
freelancher
2020 年 12 月 31 日
@luren123 你仔细看回帖吧。我知道项目要多人。我也拉过项目。无非就是发贴钓鱼而已。看看大家的想法。这里会技术的也不多。
no1xsyzy
2021 年 1 月 5 日
开放世界?唯一指定开放世界游戏 kenshi 了解一下。
HarveyKeitel925
2021 年 1 月 11 日
@freelancher 是希望做一款在原神的基础上进行微创新的游戏?为何不在海外找一些主机市场上的收益排名靠前游戏拿来进行优化呢?
freelancher
2021 年 1 月 12 日
@HarveyKeitel925 想做三端的。桌面安卓 IOS 。海外主机市场这种代码上哪里找呢?从头开发感觉工程量太大了。
freelancher
2021 年 1 月 12 日
@HarveyKeitel925 我其实是做那最近那个封神演义 IP 的开放世界的玩法。我觉得原神战斗切来切去角色有点烦。想做角色扮演这种。但是太东方了。我怕到时海外渠道不好推广。
HarveyKeitel925
2021 年 1 月 12 日
@freelancher 主机代码这种肯定是找不到的,只能说从中找到原型产品进行参考换 IP 去搞,理由就是已经有了教成熟的玩法和闭环,市场和用户是经过验证的,而国内目前还是毕竟少的。我之前是做资深系统策划的,不过主要都是搞格斗、即时战斗、卡牌类的手机和网页游戏策划。有兴趣的话我们可以私信聊聊。
freelancher
2021 年 1 月 12 日
@HarveyKeitel925 没事。我也是先看看。调研一下。全盘照抄我也是看不上的。想做原创 IP 的。国内的美术资源算是起来了。玩法这些我自己心里也有想法了。数值这些控制好来,问题也不会太大的。
Azmaveth
2021 年 1 月 13 日
开放世界和副本是冲突的
多人游戏和单机难度是不一样的

可以先从单机闯关或者单机场景( DNF 龙之谷)做 DEMO
开放地图更适合 PC (爬山 旅游 探索)
大学时候学过游戏策划~ 后来做产品了
oncethink
2021 年 1 月 15 日
我想但凡人家有能力开发也就自己做了
wangbudong
2021 年 1 月 15 日
原神除了美术和音乐其他也就一般,你要外包给谁?

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